英文SEO实战派周报: 第二十六期 (2019年6月2日)
Morketing Global一周盘点,还原“出海”真相,洞察行业脉搏。从出海人物到出海公司,全方位展示出海生态。
“出海”五分钟秒懂百科:
1.外媒:华为自研系统海外版或称“ARKOS”
据AndroidHeadlines消息,华为近日在欧盟知识产权局(EUIPO)申请了多项商标专利,其中包括一个“HUAWEIARK OS”(华为方舟系统),或许是为在海外市场发布自研系统而做准备。据此前报道,华为消费者业务CEO余承东也进一步透露,最快今年秋天、最晚明年春天,华为的操作系统将可能面世。
2.2020年苹果新iPhoneTouch ID功能升级 或推5G手机
据网易科技援引CNET报道,苹果最近提交的专利申请文件显示,对于2020年款iPhone,苹果计划加强Touch ID解锁功能,并在2020年将其重新应用到iPhone上,同时支持5G网络。
3. 微软停止与华为合作:Windows暂停供应新订单
据《南华早报》消息,在华为被列入美国黑名单、因而无法购买美国技术后,微软效仿谷歌的做法,停止接受华为的新订单。微软面向这家中国公司的服务团队已经搬出了位于深圳的总部。知情人士表示,华为和微软之间的两大业务领域:笔记本电脑Windows操作系统和其他内容相关服务都已被微软暂停,这家美国公司在遵守美国政府的限制。
4.谷歌将投资6.7亿美元扩建芬兰数据中心
据外媒报道,谷歌将投资约6亿欧元(6.7亿美元)在芬兰建立一个数据中心,而其母公司Alphabet目前也在大力投资服务器,满足对文件和媒体访问速度的需求。
谷歌周一在电子邮件公告中表示,这栋新建筑将在谷歌位于芬兰南部海岸Hamina的现有数据中心综合体上进行扩建,该公司在那里的总投资达到14亿欧元。
5.雷军:小米去年在全球投资金额达到58亿元
小米集团董事长兼CEO雷军透露,小米去年在全球的投资金额达到58亿元人民币,今年一季度同比再增长50%。
1.V社《Steam Link》iOS周新增用户突破30万 全球总安装量超过200万次
SensorTower商店情报数据显示,5月15日至今,全球超过33万名玩家安装了Valve的《Steam Link》iOS版本。加上去年在GooglePlay推出的beta版本,该应用目前全球总安装量已突破200万次。目前《Steam Link》iOS版下载量主要来自中国和日本,分别占比57%和14%。美国虽然排名第3,仅占6%。
2. 2019Q1美国手游市场TOP 100中国手游贡献2.8亿美元
Sensor Tower商店情报最新数据显示,2019年Q1美国手游市场TOP 100在AppStore和Google Play的总收入达到24.3亿美元,较去年同期增长27%,季度环比增长5.2%。其中,进入TOP 100的中国手游合计贡献2.8亿美元,是去年同期的2倍,在TOP 100中占比达到11.6%,而去年同期仅占7.5%。
3.欢聚时代:全球视频和直播平均移动月活达到4亿人
欢聚时代(YY)发布的2019年Q1财报显示,移动端月活跃用户5980万,同比增长65.6%,主要源于Bigo的用户增长。全球视频和直播平均移动月活达到4亿人,其中75%以上来自国外。
4.YouTube将于本月底关闭独立游戏视频应用YouTube Gaming
据品玩消息,YouTube独立的游戏视频应用YouTube Gaming将于5月30日关闭。去年,YouTube称将游戏应用与YouTube主应用分拆在游戏迷中造成了“混乱”,并将该服务集成到了其主应用程序中,推出了一个以游戏为主的中心(Hub),该中心已经取代了原来的YouTube Gaming。
1. 押注巴西电商市场:速卖通联合菜鸟新推“无忧优先”跨境物流线路
今年以来,速卖通开始全面提速向巴西发货的速度,通过与菜鸟合作,重新规划了跨境物流线路,按照包裹的价格、重量,推出分层物流方案,五月中旬先针对中高价商品,启动“无忧优先”线路。该线路可以使货物从下单到到达消费者手中的时间不超过一个月,不但物流时间最多可缩短一半、全程可追踪、清关快、商品可退回,针对高重量商品,价格还比现有的方案更低。
2.俄罗斯电商Yulmart加速上线中国商品
俄罗斯最大在线零售商之一Yulmart近日试运营出售中国商品,希望以此增加自己商品种类,并留住用户。目前,Yulmart的网站上已出现了“中国智能手机”一栏。公司计划在所有线上品类中加入中国商品,并在今年年底前将中国商品所占份额提高到5%。中国商品的价格比主要品类低15%。
3.全球零售品牌榜出炉:阿里品牌价值1312亿美元排第二
第二届BrandZ全球最具价值品牌75强报告公布,亚马逊以高达3155亿美元的品牌价值蝉联第一,阿里巴巴排名第二,其品牌价值在一年内上升了48%,达到1312亿美元。
4.从线上走到线下Flipkart计划推出实体店业务
据悉,Flipkart正在寻求在未来四年内发展实体店,并且构建一个规模达到 8 亿美元的线下食品零售市场。据知情人士透露,沃尔玛超过50% 的销售额来自食品业务,因此 Flipkart 计划推出的线下商店会非常适合他们的整个计划。
1. 尼日尔总统对数字经济充满兴趣 希望尽快和阿里巴巴达成合作
非洲是世界上年轻人最多的地区,阿里巴巴“互联网创业者计划”目前已经培养了165位企业家,其中90位企业家来自非洲,今年8月底还将迎来第六期学员。伊素福非常希望尽快和阿里巴巴达成合作,能够有尼日尔的年轻人加入到新一期计划中。 尼日尔伊素福总统对数字经济表示出浓厚兴趣,阿里巴巴CEO张勇表示,“数字经济给发展中国家、贫困地区、年轻人带来新的机会。数字化跑道上,发展中和发达国家面临平等机遇。”
2. 英国正式开通5G服务 首批城市包括伦敦、卡迪夫、爱丁堡等
据新华社消息,英国电信运营商EE公司5月30日正式在伦敦、卡迪夫、爱丁堡、贝尔法斯特、伯明翰及曼彻斯特6个英国主要城市开通5G服务,部分用户已可体验新一代移动通信网络带来的高速连接。EE表示,开通5G服务的用户将同时接入4G网络,从而保证连接的稳定性。依照英国政府设定的目标,到2027年,英国大部分地区将完成5G网络部署。
3. 阿联酋消费者越来越青睐数字支付 82%表示信任电子钱包
据《海湾时报》报道,Visa卡与迪拜经济发展局(DED)对阿联酋消费者开展联合调查显示,越来越多的消费者青睐于数字支付手段。84%的受访者表示刷卡支付较现金交易更为安全;73%的线上购物者表示更倾向于刷卡消费;87%的受访者表示过去两年在线刷卡支付的次数有所增加;82%的受访者表示信任电子钱包;75%的受访者信任非接触式刷卡;92%的受访者表示,如果商家在快递交货时提供POS机支付手段,他们将更愿意选择刷卡而非现金交付。
4. 泰国国家旅游局与支付宝在曼谷签署合作意向书
泰国国家旅游局与支付宝(杭州)信息技术有限公司27日在曼谷签署合作意向书。双方将致力于通过网络服务渠道,吸引更多高端中国游客来泰国旅游,并共同为入境中国游客提供便利服务。支付宝(杭州)信息技术有限公司是蚂蚁金服旗下的国际性网络支付服务平台。根据合作意向书,签约双方将在相关网络服务平台推出泰国旅游线路,为中国游客来泰旅游、消费等提供更便捷的服务和安全保障。
一周好文:
【海外营销】
专访Twitter:“互动和对话”新阶段,出海营销的3个维度认知
作为海外最大的媒体平台之一,Twitter每年在营销领域上的新动作,都是值得出海玩家们深度关注的,MorketingGlobal在近日与Twitter大中华区董事总经理蓝伟纶和Twitter Niche(网红创客内容营销平台)亚太区策略主管苏仪展开了对话。
在访谈中,蓝伟纶和苏仪指出,中国的企业出海已经走到了全新的“互动和对话”阶段,在这个阶段,中国出海企业需要为目标群体讲一个品牌故事。
中国品牌出海走到哪一步
2019年的出海行业保持了去年的持续火热状态,受到国内互联网寒冬的影响,有关于国内互联网公司大规模裁员的报道屡见不鲜,而在收紧国内业务的同时,许多巨头却在出海业务上保持了大规模的扩张态势。
今年年初,滴滴一边在国内裁员,一边在南美洲地区大力开展业务就是一个很好的例证。
这些现象无不说明,在经济寒冬中,巨头们同样需要找到过冬的方式,而企业过冬无非就是开源节流,在国内一二线市场红利将近,下行市场基础设施不足,下沉有待时间沉淀的背景下,出海成为了企业掘金的重要通路。因而在2019年,中国企业的出海热潮进一步扩大,出海趋势受到越来越多从业者的关注。
品牌出海:“互动和对话”驱动新阶段
而Twitter作为海外重要的投放渠道之一,对中国企业出海的趋势观察无疑是更长线的,Twitter亚太区总裁MayaHari对此表示:“中国品牌出海是一个长期的趋势,并且已经进入由‘互动和对话’驱动的新阶段,在这个过程中,如何更精准地提升品牌认知度,并与目标消费者产生情感共鸣,是很多企业面临的挑战。“
蓝伟纶在采访中针对这一观点进行了更多细节上的补充。在他看来,中国品牌出海的核心困境是缺乏本地化能力,尽管很多企业了解到这一问题,并尝试通过各种手段来改善,但这仍然困扰着大部分的出海企业。
其中很典型的一个例证就是中国企业缺少和海外用户的互动性,许多海外科技公司的高管都会以相对开放的姿态在Twitter上发表观点言论,而中国企业家大都在公关态度上更加谨慎。另一个很典型的例证是在网红营销的认知上。
全文链接:
专访Twitter:“互动和对话”新阶段,出海营销的3个维度认知
【游戏出海】
2019美国Q1手游市场报告,中国手游出海再创新高
5月27日,Sensor Tower发布了《2019Q1美国手游市场趋势及中国厂商市场份额》的观察报告。
根据报告内容显示,美国2019 Q1 TOP100中的手游收入总计24.3亿美元(约合人民币168亿),其中中国手游占2.8亿美元(约合人民币19.3亿)。虽然比日本的27.4亿美元略低,不过较去年同期增长27%,环比增长5.2%。其中,位居榜首的是King公司的《糖果传奇(Candy Crush)》,收入为1.6亿美元,虽居首位,却在占Top 100总收入中仅占比6.5%,低于日本(10%)和韩国(23%)的比例,可见榜单头部的收入相较于这两个市场更加平均,意味着留给其他产品的机会更大。
2019年Q1美国手游市场TOP100收入&中国厂商占比
中国游戏方面,收入相比2018年Q1翻了一倍。从去年至今,美国手游前100的收入规模在逐步增大,中国手游收入也在逐步增加,占总收入的比例从2018年Q1的7.5%上涨到今年Q1的11.6%。序化广告规模每天都在增长,但独立广告技术公司只能奋力争夺较小的市场份额,与此同时围墙花园则占
进入美国手游畅销榜TOP100的中国手游数量
聚焦中国游戏厂商状况,自2018年Q1以来,中国游戏厂商上榜占比较为缓慢,今年Q1共有14款中国手游进入美国手游畅销榜TOP100,较去年Q4新增1款,为中文在线的互动剧情类手游《Chapters: Interactive Stories》,画风偏向美式漫画风格,玩家在游玩的同时可享受故事剧情,该游戏于3月空降Sensor Tower中国手游出海收入榜第30名。其它入围TOP100的中国手游保持不变,仅排名有所浮动。
全文链接:2019美国Q1手游市场报告,中国手游出海再创新高
中国移动游戏市场年度综合分析2019:移动游戏市场将迎来大洗牌
近日,Analysys易观发布了《中国移动游戏市场年度综合分析2019》,报告对2018年中国移动游戏市场的发展情况进行了全面的总结和分析,包括市场概况、产品品类、细分市场、典型厂商与发展趋势。报告指出,随着小游戏流量红利的消亡,移动游戏市场将迎来进一步的大洗牌,流量玩法彻底走向末路,最终市场将仅存三类厂商:头部厂商掌控市场、中等实力厂商补全市场、长尾创新厂商灵活生存。同时,中国移动游戏将走向社会价值与产业价值的全面统一。
中国移动游戏市场概况分析
Analysys易观数据显示,2018年中国移动游戏占网络游戏市场的比重达到了62.8%,预计将于2021年突破70%,而网页游戏则不断下降,客户端游戏将趋于稳定。
由于主机游戏的缺失和大部分用户触网从移动端开始等原因,在移动互联网的基础上,移动游戏已经并持续成为市场核心,而端游复苏则任重道远。无论是2018年还是此前,厂商的投入和用户的注意力都是高度集中在移动游戏市场。而2018年页游和端游方面出现了一定程度负增长,进一步推高了移动游戏的市场占比,预计进入2019年后,仍将继续稳定上升。
2018年中国移动游戏市场规模为1601.8亿元人民币,增长率为11.7%,预计2021年将达2182.7亿元人民币,增长率为8.4%。
全文链接:中国移动游戏市场年度综合分析2019:移动游戏市场将迎来大洗牌
【出海活动推荐】
海外游戏如何抢占中国手游市场?︱6月圣彼得堡沙龙报名
在6月18日的圣彼得堡,这些问题将会由行业内的众多大咖一一解答。届时,来自有米科技的海外业务商务总监Alexander,腾讯商务拓展高级总监、腾讯国际业务部Ian Chan,字节跳动巨量引擎游戏出海策略负责人Chloe,AppsFlyer的合作伙伴拓展经理Saima将分享中国移动广告的市场趋势、用户获取策略以及解决方案。更有俄罗斯游戏开发者Playkot带来推广实战经验分享,帮助海外厂商做好在中国市场的运营策略。