海外运营调研:用户“遗忘”你的App? 别忘了这个召回“利器”
2018 年 9 月,Google Play 积分奖励计划(Play Points)在日本上线,当时并没有确切消息证明该计划是否或何时会在其他地区推出。日本被视作一个试验平台,用于在广泛推出前测试该项目的运作情况。
据外媒 ZDNet 4 月 23 日消息,该计划已登陆韩国地区,在 Google Play 中进行购买的韩国用户可获得积分作为奖励。韩国将成为继日本之后的第二个推出该服务的国家,主要原因应该是应用内购和付费游戏系统在韩国和日本市场更受欢迎。
Google Play 是韩国大部分安卓手机用户使用的应用商店,而安卓手机制造商三星控制着该国 60% 以上的智能手机市场份额,这也是该计划选择韩国作为试点第二站的原因之一。
通过在 Google Play 中购买以获得积分的订阅用户将被划分不同的等级。青铜为最低等级,该等级用户每花费 1000 韩元(约合人民币 5.88 元)记 1 分;白银用户每消费 1000 韩元记 1.1 分,每消费 5000 韩元获得 6 分;黄金、铂金、钻石用户每消费 1000 韩元最多可获得 2 分。
Google 表示,若用户使用 100 积分购买了一件 App 内的虚拟商品,该 App 的开发者将获得 70% 的收益。
Google Play 订阅用户可以通过进入商店菜单中的“Play 积分”板块来加入该计划,Google Play 还将每周进行一次促销,为部分 App 提供更多积分支持和选项。
目前,大部分韩国本地游戏公司都会在游戏中销售虚拟物品,并根据 Google Play 的积分奖励计划推出了相关奖励机制。
(本文作者:Valse)
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