避开激烈竞争在小众市场稳扎稳打 这家独立站混得风生水起
作为一种可靠的收入来源,游戏内广告不断增长已成为 2018 年最大的趋势之一。
Voodoo、Ketchapp 和 Playgendary 等公司在超休闲游戏领域引领行业潮流,刺激了这类游戏的不断增长,并展现出了依靠广告盈利的可能性。
这类游戏内广告不仅在于盈利,它们还能吸引更多的免费玩家对游戏内容进行付费。虽然对于这些游戏来说,广告并不是主要的收入来源,但如果利用得当,这仍然是一个值得投入的方面。
创意形式
游戏和应用程序中有许多经典的广告类型,从横幅广告(banner)和插播式广告(interstitial)到更加时髦新颖的短视频,以及激励性视频广告和其他可播放的广告形式。
每一类广告都展示了其独特的好处,而后者正成为一个越来越受欢迎的选择,以推动高质量用户(尽管它绝不具有事实上的广告标准)参与。
移动营销平台 AdTiming 最近推出了其广告工具组合 Creative Timing。这个是一个更加先进且更有价值的广告创意组合,可以帮助游戏开发商提高广告效率、获取更多利益。
Creative Timing 支持诸多广告类型,包括可播放广告、激励性广告和一些其他形式的广告。
AdTiming 表示,广告越具有创新性、交互性和趣味性,它的表现就会越好,并更有可能增加广告盈利收入。
例如,对于激励性广告,Creative Timing 建议将其作为应用内购买交易的一部分。这让玩家可以选择观看视频广告来获得继续游戏所需的生命值或能量值,也可以选择提前付费(最有可能获得更大的收益)。
增加广告转化率的另一种方法是向不同的用户发送个性化的广告内容,这些广告大致符合他们自己的兴趣。AdTiming 表示,Creative Timing 能够向目标用户推荐其感兴趣的游戏和服务,如此一来广告不再无聊,而成为有价值的信息渠道。
向用户带来力量
然而,该公司最独特的产品是 AdMuing,一种以用户评论为中心的创意广告形式。
AdTiming 从应用商店中获取用户对游戏的正面积极评价,并将其实时显示在广告中。
因此,当用户在观看一段展示游戏界面、游戏体验和游戏特色的视频时,他们还能直接从其他玩家的评论中得到反馈——所有这些都无需离开原本的应用程序。
AdTiming 表示,尽管休闲游戏在游戏间的交叉转化率已经很高,但是添加对此游戏持积极态度玩家的反馈能够进一步帮助增加转化率和盈利机会。
该公司数据显示,对于休闲类游戏,这种模式使广告平均千次展示收益(eCPM)增加了 10%,而一些游戏的 eCPM 则达到了 20% 至 30%。
AdMuing 对游戏内广告平均千次展示收益的影响
AdTiming 首席执行官 Leo Yang 表示:“AdTiming 一直致力于广告形式和广告技术的创新。”
AdTiming 作为媒介平台,基于公司自己设计的受众细分工作流程来开展工作。它根据使用时间、网络连接、设备、玩家性别和兴趣划分受众群体,然后为每个用户组构建广告群。
这使得 iOS 和 Android 平台的 eCPM 分别增长了 21.6% 和 16.9%。
AdTiming 致力于开发最先进的广告技术,以确保其自身与客户能够跟上最新的行业趋势,并提供尽可能最好且最有效的广告。
通过 Creative Timing 和 AdMuing 等工具,开发商可以进一步吸引移动端用户,最终促进公司盈利。
(本文作者:heyevewell)
本文由 jqyjr 编辑排版