亚马逊印度站改变业务结构
周日播报
本栏目是由泛互联网出海服务平台——白鲸出海,专为出海互联网人打造的资讯周报。下面让我们来一起看看,本周出海圈儿有哪些值得关注的消息。
【手游出海】
2019 年 1 月成功出海的中国手游收入 TOP30:《PUBG Mobile》登顶
Sensor Tower 发布 2019 年 1 月中国手游产品在海外市场收入排名 TOP30 榜单。腾讯《PUBG Mobile》海外发行 10 个月后,终于超越《荒野行动》,拿下手游出海收入榜冠军。《PUBG Mobile》是 2018 年中国手游出海下载榜冠军,自去年 6 月上线“Royal Pass”系统之后,游戏收入直线上升。1 月份《PUBG Mobile》收入主要来自美国,日本和土耳其,分别占比 22%,14% 和 8%。
《MU Origin 2》继去年暑期登陆韩国市场之后,于 12 月底在东南亚上市。泰国,菲律宾等为该作营收带来新的增长动力,1 月东南亚地区合计贡献 29% 的收入。
去年 10 月在海外多个地区发行的君海游戏旗下《神命 (신명) 》,凭借韩国市场的出色表现,收入稳步上涨,本月跻身手游出海收入榜 TOP30。目前该作 96% 的收入来自韩国市场,1 月期间稳定在韩国安卓市场手游畅销榜前十位。
此外,于去年 11 月在东南亚地区发行的《仙境传说 RO》本月排名上升至第十。该作于今年 1 月初登陆美国、加拿大、巴西等多个市场。虽只有 20 天的时间,来自美国地区的收入占当月总收入超过 17%,后续潜力可期。(关注微信公众号“白鲸出海”,回复“21345”,查看完整文章)
苹果要求 iOS 端小游戏禁止交叉推广 广告 SDK 变现或暂时不受影响
2 月 11 日,经 Facebook 证实的信源称:“苹果通知 Facebook 所有小游戏必须在 2019 年 3 月 16 日之前去掉 iOS 端游戏内部的交叉推广功能,3 月 16 日之后任何在 iOS 端仍带有交叉推广功能的小游戏将被苹果直接下架。”
目前,Facebook 开放的几个入口如 Messenger 上的小游戏,会使用 Facebook 的 switchGameAsync 功能跳转至其他小游戏,实现交叉导量。根据现有消息,3 月 16 日起,Facebook 上的小游戏将不能再进行此类交叉推广。但据业内人士解读分析,目前的判断是通过广告 SDK 跳转 App Store 不在本次整改范围内,也就是广告变现暂时还是允许的。
据白鲸出海了解,全球 MAU 前十的社交 App 几乎都已经启动了 H5 游戏业务,除了 Facebook 旗下几款社交应用外,还包括 QQ、微信、Viber、Line、Snapchat 等等。从 Facebook 开始,预计苹果的政策将延伸到所有大型社交 App。(>>>更多详情,戳此查看<<<)
【电商出海】
受印度电商新政影响 华为、OPPO 等转向与实体店合作
2 月 12 日,印度科技媒体 ET Telecom 报道称,印度自 2 月 1 日开始实施电商折扣限制及其他限制措施,受其影响,第一季度智能手机的在线销量预计将大幅下滑,手机公司将更加注重与线下实体店建立合作关系。
根据市场研究公司 IDC 和 Counterpoint Technology Market Research 的数据,由于印度电子商务领域对外商直接投资政策生效的影响,智能手机在第一季度的销售份额可能会降至 26% 至 27%。 市场研究公司 CyberMedia 的行业信息部门主管普拉布•拉姆表示,荣耀(Honor)、华硕(Asus)和 Realme 等品牌受到的影响最大,这些手机供应商仅支持在线销售或主打在线销售。这些公司现在已经开始与 Reliance Digital 和 Croma 等实体连锁店建立合作伙伴关系。
1 月份,Realme 已开始在全国 10 个城市部署线下实体门店,并计划每季度增加 50 个城市。该公司在一份声明中表示,它计划在全国各地开设 2 万家门店。IDC 客户端设备副研究主管纳弗肯德尔•辛格(Navkendar Singh)表示,在未来 6 个月,手机制造商也将面临线下渠道的挑战。(>>>更多详情,戳此查看<<<)
【应用出海】
TikTok 日本推出“育成计划” 扶持千名垂类创作者
TikTok 日前公布了在日本的发展计划。2019 年,TikTok 将于日本推出“育成计划”,对来自 20 个垂直领域的 1000 余名优质创作者进行重点扶持,使其成为粉丝破万的 TikTok 达人。TikTok 会为这些优质创作者提供短视频创作和技术支持,互联网、电视、户外广告等多渠道的露出机会,以及品牌合作等变现机会。
TikTok 在日本的本土化运营取得了不错的进展。2018 年,TikTok 在日本开展了 280 多个官方主题挑战,其中大多数使用了日本本土音乐及原创声源。在苹果公司“2018 年度精选榜单 (Best of 2018)”的评选中,TikTok 成为日本 App Store 年度热门免费应用榜单的第一名。(关注微信公众号“白鲸出海”,回复“21405”,查看完整文章)
印度政府开始严管 UGC 平台 TikTok 设立审查团队应对风险
在“规范”了亚马逊、沃尔玛和 Facebook 这样的美国科技巨头之后,印度政府开始把监管重心放在了中国的用户生成内容(UGC)平台上。为了监管欺诈和涉嫌犯罪的内容,印度政府已经提出了针对中国 UGC 平台的监管法规草案,涉及的应用程序包括 TikTok、Vigo、LIKE 和 Helo 等。
目前,监管法规草案已经提交至印度电子和信息技术部,规定任何拥有超过 500 万用户的中国 UGC 平台都需要在印度当地设立办事处,并任命当地人担任高级管理人员。法规还补充规定,上述所有平台还需要建立自动化工具来识别和删除非法信息和内容。此外,监管部门还要求此类应用程序必须在印度本地保存印度公民数据。
据悉,中国的短视频平台 TikTok 已推出了一项针对印度的专项行动 #SafeHumSafeInternet。TikTok 还与网络和平基金会合作,确保其平台内容的安全性。此外,TikTok 表示还为此设立了专业内容审核团队,审查内容范围涵盖了印度的主要地区语言。(>>>更多详情,戳此查看<<<)
播客公司 Himalaya 筹集 1 亿美元 喜马拉雅为主要投资者
新浪科技讯,据国外媒体 Variety 报道,总部位于旧金山的播客创业公司 Himalaya Media 已经筹集了 1 亿美元,用以建立自己作为播客分享领域新生力量的资金。该公司已经推出了适用于 Android 和 iOS 的应用程序,并准备推出一系列独家节目。
Himalaya 的主要投资者是喜马拉雅,其他投资者包括泛大西洋投资 (General Atlantic) 和 SIG。Himalaya 也与 NBA 球队达拉斯独行侠队(原达拉斯小牛队),Starburns Industries 公司和 Studio71 达成了内容合作伙伴关系。Himalaya 希望用来吸引播客到其平台的差异化因素之一,是其打赏功能,允许粉丝用微支付支持他们喜爱的节目。
不久前,流媒体音乐服务公司 Spotify 也宣布,已经收购了播客工作室 Gimlet Media 和播客变现创业公司 Anchor,显示出其对于播客的重视。(关注微信公众号“白鲸出海”,回复“21309”,查看完整文章)
【其他】
2018 年中国广告主预计为 Facebook 贡献 50 亿美元广告收入 成为 Facebook 全球第二大广告收入地
最近,Facebook 公布了 2018 年第四季度财报及 2018 年度报告,根据 4 个季度的财报整理,Facebook 2018 年总广告收入为 550 亿美元。根据用户行为发生所在地进行统计,将用户增长与收入增长挂钩,2018 年 Facebook 在美国及加拿大地区收入为 270 亿美元,欧洲地区收入为 138 亿美元,亚洲地区为 95 亿美元,其他地区为 54 亿美元。
如果以广告主支出账户所在地作为统计依据,Facebook 2018 年在亚洲市场收入为 117 亿美元,美国及加拿大地区为 257 亿美元,欧洲市场为 136 亿美元。
通过两种不同的地区收入统计方法,对比各地区收入之间的差值进行粗略预估,发现有更多的来自广告主的预算,从亚洲地区流向北美及欧洲地区。有理由相信这其中绝大部分来自于中国的广告主。(关注微信公众号“白鲸出海”,回复“21368”,查看完整文章)
Reddit D 轮融资估值 27 亿美元 腾讯领投对抗头条系
2 月 6 日消息,据 TechCrunch 报道,多位消息人士称, Reddit 将筹集 1.5 亿至 3 亿美元资金,以保持网站的正常运行。即将到来的 D 轮融资据称由腾讯牵头,估值为 27 亿美元。
娱乐、社交及新闻网站 Reddit 月活在去年 12 月份为 3.3 亿。在 2017 年 8 月首次推出视频播放器之后,去年 12 月,Reddit 宣布其视频月浏览量达到 14 亿次,与两个月前相比增长了 40%。此前 CNBC 报道称,2018 年,Facebook 用户在该网站的参与度增加了 22%,总浏览量增加了 30%,这使得 Reddit 今年的收入超过了 1 亿美元。(>>>更多详情,戳此查看<<<)
(本文作者:Kree Zhi)
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