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【FB培训】《了解韩国游戏市场与玩家》要点总结
近年来,移动游戏市场增速惊人。在亚洲,除了中国和日本,韩国已经成为了最强劲的市场之一。
韩国移动游戏市场的营收和下载量也在以惊人的速度增长,目前已成为全球第四大移动游戏市场。
在本土游戏厂商的主导下,韩国市场竞争异常激烈,
在进入韩国游戏市场之前,你真的了解韩国游戏市场和玩家吗?
本文总结韩国的移动游戏市场的要点,方便大家能够更好的了解这个市场和人群。
韩国RPG用户特点:60%为男性,年龄34岁以下,单身,比较宅。安卓用户付费远比ios用户好。
除了语言,韩国文化和中国相对类似,且网路情况很好,网民数量多,电竞行业发展好。
国内厂商出海时会和韩国发行商合作发行。
韩国游戏市场类型分布
国内广告主出海目前以RPG为主,策略类也有表现较好的产品。
待开发游戏类型:
韩国棒球非常受欢迎,但目前出海韩国的体育类游戏较少。
推广方式:与热门剧集做联动,邀请明星(真人)代言拍摄广告吸引下载并冲榜,吸引自然流量并形成良性循环。
FB相关产品:
以上产品可自动关联明星为品牌拍摄的视频与品牌主页。
投放Video view广告,把观看过视频的受众作为种子用户,创建类似受众进行进一步推广。
因90年代电竞行业的发展,现在40多岁的用户的用户群体沉迷游戏且有良好的经济能力,愿意付费。
出海韩国的产品要注意细节,如用抽卡系统、事前登录等手段吸引用户。
FB投放预注册广告的产品:lead ads。
优点:不需要跳转到其他网站,减少流失率。
韩国与日本相似,较少在FB上讨论游戏,多使用Naver Café(类似于贴吧),发行方在运营时需要做好本地化,信息更新要及时。
素材偏好:偏好暗色调,素材更新频率要快。
节庆活动时同步进行推广。
结合动漫和文化特色进行推广。