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网上有一个特别火的视频,
说的是当孩子们收到任天堂Swich时的反应。
毫不夸张的说,
小编全程露出姨母笑,并流下了感动的泪水
没能有机会成为片中的小孩,
但小编一定会像他们的父母一样
为了送给孩子心爱的礼物买买买的!
(告诉小编,小编不是一个人)
* 视频长达12分钟,请在wifi环境下观看
无论是对于小朋友,还是大孩子,近日又传来了好消息——PS4平台游戏战神《GOD OF WAR》的发布和任天堂Switch Labo的上市又一次掀起了电子游戏领域的热潮。逢年过节的送礼清单,又多了网红明星产品了,卖家心里有数了吗?
5月4日,据索尼互动娱乐(SIE)宣布,PlayStation4的独占游戏《GOD OF WAR》发售仅3天时间,全球销量业已突破310万份,成为PS4史上销售速度最快的第一款游戏。《GOD OF WAR》是索尼互动娱乐旗下Santa Monica工作室人气游戏系列《GOD OF WAR》时隔8年后推出的最新作品。本作对《GOD OF WAR》游戏系列作出了精彩而大胆的创新,推出后广受各方好评,一跃成为PS4史上最受喜爱的游戏之一。同时也成为ebay平台近期各站点的热搜词。
而任天堂Labo是基于NS(Nintendo Switch)游戏主机设计的全新系列产品。Labo实际上是由一系列瓦楞纸组合成的零部件,由玩家自行组装,配合Switch机身和手柄插入到这一个个形状各异的卡牌纸盒中,从而实现不同的游戏体验。
任天堂于4月20日首发的两种套装—Variety Kit :包含钢琴、鱼竿、 摩托车、小房屋、遥控 5 种套件以及配套的游戏。而Robot Kit则包含能组成机器人的复杂套件,装备在玩家身上之后,可以化身为体感机器人。
Labo被誉为任天堂颠覆电子游戏形态的力作,仅日本国内发布当周前三天的销量已达12万套。
▼Variety Kit与Robot Kit
主机游戏无疑是一个巨大的市场,它早于个人电脑的普及,经受了移动互联时代的冲击,却丝毫没有衰退的迹象,依然在游戏市场占据巨大的话语权,拥有一众忠实的玩家。
据Newzoo预测,全球游戏市场规模在2018年将达到1,158亿美元,其中手机游戏和主机游戏占据了最大份额,由于两者的受众以及体验不同,并不会直接地互相蚕食彼此市场。相对于视频游戏盒和网页游戏的衰退,主机游戏依然历久弥新,魅力不减。
过去的2017年主机游戏市场规模为335亿美元,相比2016年,获得了3.6%的成长。
夏季,一年一度的E3大展——EGX大展、科隆游戏展、东京游戏展将在各国举行,新的硬件和一大批游戏新作即将发布,预计也会推动配件和周边产品的销售。
eBay内部数据显示,2018年第一季度游戏主机及周边产品的增长迅速,作为大中华区卖家,如下诸多产品非常值得挖掘:
无线手柄/方向盘/踏板/飞行摇杆/体感枪
游戏耳机及手拿包
电池/充电器
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机身贴纸
迷你街机
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