日本游戏素材怎么爆量?学好这三招就够了!

日本市场是中国手游出海的必争之地。据数据机构SensorTower报告显示,2019年至2022年,日本市场收入前100名的手游中,来自中国发行商的手游数量从2019年的23个增至2022年的35个。
数据源自SensorTower
如何从竞争激烈的日本市场脱颖而出,除OTT、红人广告、TVCM外,买量推广也必不可少,今天就让小维结合WEZO近十年投放经验,带你盘盘日本TOP3品类游戏——卡牌RPG、策略游戏、休闲游戏的买量素材特色吧~
卡牌RPG素材特色
卡牌RPG在日本市场多为二次元类画风,且画风精致,被“养刁”的日本玩家在对于第一次接触到的二次元游戏,更关注其美术设计、人物配音等方面内容。
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1)角色向——重点展示精美立绘,同时文字配以多种属性,让玩家能快速被角色设定吸引。
许多新游上线初期,会制作此类素材。在广告开头,视频中出现了许多个性标签,“超强”“清纯”“可爱”“勇敢”等,视频中的玩家只要选择这些词汇,点击确定。视频里就会出现对应有这些词汇特色的游戏角色形象,让视频外的玩家看见这些游戏角色也能眼前一亮。
素材源自热云海外版
等游戏完成上线,并拥有一定受众后,推广素材则多为日式素材的经典公式“人物立绘+声优+角色卖点”,画面精致,吸引感兴趣画师或是CV的玩家下载。
2)高质量CM二创——将邀请国民艺人出演的TVCM二创作为素材进行投放,这样可以依靠艺人的知名度,快速提升游戏的品牌信赖,同时提高物料复用率,进一步降低宣传成本。
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也有部分厂商将游戏宣传PV剪辑成短视频,展示游戏世界观和设定,以神秘设定勾起玩家的期待。
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3)使用联动素材,进一步拓展人气。
不少卡牌RPG游戏在后期为了回流拉新,会与当地经典IP联动,快速调动玩家注意力,发挥“1+1>2”的效果,这类素材二创进行渠道投放,有利于进一步拓宽圈层,圈住流量。
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策略游戏素材特色
策略是日本当地吸金游戏一大头,不过此类游戏根据细分题材,素材有着明显的区分,头部大体有三类。
1)历史类——展示策略玩法为主,如群体进攻和对抗,有主动行军进行和攻击的一方,突出双方强弱和高还原度的建筑场景;另外经典武将召唤玩家也是常用素材,字体恢宏,唤起策略游戏爱好者的激情。
2)末世类——短剧情配合丧尸来袭的危机状况,画面中的玩家本可以通过简单的玩法,将主角解救出困境,但却反复失败,总是在极限的时候,勉强成功,让用户对失败操作感到焦躁,调动用户情绪,同时最后对玩家提出挑战,增强素材趣味性,激起用户想要自己去试玩游戏。
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3)帮派类——此类素材脚本创意风格多样,类似小说应用推广套路,设定主角为普通阶级,选取劲爆纠葛的桥段,比如争风吃醋,出轨现场,被冤枉,屌丝逆袭等等,迅速吊起用户情感,最具特色还是各角色头顶着明显的级别差异,当主角级别产生变化时,用户会忍不住继续观看内容。
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休闲游戏素材特色
据adjust数据调查显示,2020至2022上半年,在日本游戏市场,除角色扮演(RPG)外,超休闲也是最热门的游戏类别之一,前者占总安装量的13%,后者则占15%。而该品类素材涉及本土文化的元素不多,厂商本地化压力相对更低,主流分为两大类。
1)玩法展示——此类更多为超休闲游戏投放素材,整体为玩法演示短视频,但在画面上有明显的数值变化,或是极快的画面节奏,突出解压爽快感,吸引喜爱此类玩法的用户关注。
素材源自热云海外版
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2)剧情向——休闲游戏惯用的“解密”“困境助人”,此类素材较为高质量,但内容能跨越文化引起共鸣,可投放多个地区,达到降本的效果,而针对日本地区,只需要将文案部分进行调整,画面仍以手指引导玩法为主。
素材源自热云海外版
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总的说来,日本地区投放的休闲游戏爆款素材的共性,都会有“手点击引导”,且都会在视频结束时,出现即时的CTA文案,如“即可下载”“试玩”“重来”,能快速将玩家吸引住,并立刻转化。
总 结
整体看来,在日本地区如常见的套路“副玩法买量”“真人美女小剧场”较少,日本玩家更重视真实体验,与游戏内容“货不对板”,又或者是明显劣质土味的广告很容易遭到玩家的反感,厂商务必要注意。
日本玩家非常重视玩法是否易懂和感官上的愉悦。休闲游戏落地到广告素材,以可玩广告为例,生活节奏快的日本玩家除了易懂畅爽的玩法,也看重可玩场景的美术设计、皮肤特效,以及人物配音、BGM等视听元素。
其中,身在二次元发源地,日本玩家对于美术审美存在地域差异,二次元属性精美立绘素材深受喜爱。因此,在投放素材时,设计团队也需要对视觉设计进行持续优化迭代,找寻最受玩家欢迎的皮肤素材。更多日本游戏相关策略可咨询我们。
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