“元宇宙游戏先驱”Second Life计划年内上线移动App
题图来源:Second Life
「Second Life」最早在 2002 年开始内测,2003 年 6 月 23 日正式上线。创始人 Philip Rosedale 起初希望能够搭建一个通过多个服务器运营并维持的虚拟空间,让用户们可以使用虚拟形象一起玩游戏。
早期的「Second Life」平台主打射击类游戏,之后定位开始逐渐转向社交。平台用户可以自行创建从饰品到装备,乃至房屋和夜总会等场景,同时也可以通过出售这些物品和场景变现。正因如此,「Second Life」也被许多媒体和专业人士称为“世界上第一个元宇宙平台”。
Linden Lab 表示,移动端「Second Life」的开发工作已经进行了一段时间,将在 2023 年下半年上线。移动版「Second Life」在上线初期只提供虚拟形象聊天功能,包括游戏在内的其它功能会在随后陆续上线。
在此次官宣移动端版本前,不少「Second Life」玩家也在开发第三方客户端。其中最知名的是「Crystal Frost」,该 App 由一个「Second Life」玩家社群运营。「Crystal Frost」的开发者 Berry Bunny 表示,自己并不会因为官方 App 的上线而放弃开发工作。
就在 Linden Lab 正式官宣「Second Life」移动端 App 前不久,Berry Bunny 演示了「Crystal Frost」的基本功能 | 图片来源:New World Notes
Bunny 向科技媒体《New World Notes》表示:“我不会放弃开发「Crystal Frost」,官方 App 在本质上也只是一个支持 Unity 引擎的游戏客户端。「Second Life」真正的魅力都在平台上的 UGC 内容里面,我的任务是让「Crystal Frost」结合尽可能多的新技术和新体验。”
「Crystal Frost」计划在 App 中支持 VR 体验,该部分内容目前还没有出现在官方 App 的更新计划里。此前曾有媒体猜测,「Crystal Frost」或许是让 Linden Lab 决定开发官方 App 的主要原因。
本文编译自 Second Life is coming to mobile | Pocket Gamer.biz | PGbiz。