开发一个爆款,需要怎么做?
大家好,我是赵博,非常感谢星火出海的邀请来进行此次私域运营的分享,我今天的分享主题是“跨境电商企业爆款的选品技巧”。
分享之前做个简单的自我介绍。
我是博瀚商业创始人、“赵博的跨境世界"公众号主理人和亚马逊资深卖家。在群里的各位,可能有已经在做亚马逊,也有还在了解亚马逊的。
那今天我主要来分享一下,在亚马逊竞争越来越激烈的情况下,如何做产品,才有可能脱颖而出,成为一个爆款。
现在的亚马逊和多年前已经不同,上一个产品就能出单。
通过近期对亚马逊新品榜和数据的研究,在亚马逊上购买产品的客户,并不是我们所认知的都是美国高收入人群。
相反都是更追求性价比,更只求配送速度的群体。
这也是为什么近几年自铺货卖家越来越少,FBA配送卖家越来越多的原因。但当大家都是FBA卖家,那原本的优势也就不是优势了。
所以做出好的产品就变得至关重要。
对于服装类目,我并不了解太多。
但也有把流行元素加入到产品里的经验,而卖爆的情况。我就以自己寻找产品,改良产品为例,给大家进行分享我的整个思路。
第一个是需要确定自己要卖的产品类目。举例,服装是有很多品类的上衣,都可以分为很多种类。
我认为除了根据自己工厂擅长的供应链进行选品外,其实也可以探索更多其他品类的可能性,挑选竞争足够小的先切入进去,又或者挑选最新款的先切入。
为什么要这样选择呢?
一、因为新手入门亚马逊,很多流程不熟,无法分析出来打到什么样的位置,会耗费多少的广告推广费。基于这个情况,只有挑选到合适的品,才会树立起做亚马逊的正面反馈。那么如何确定竞争足够小呢,比较简单的是用产品的关键词进行搜索,搜索的主页面结果不超过1000是比较理想的。但在服装领域应该没有低于1000的词,这个需要各位搜索多个产品去判断搜索结果在哪个区间是比较低的。
比如搜索了10个服装相关的品,但是发现其他产品搜索结果都是50000-100000之间,但是有一个产品的主关键词搜索结果在5000.那么这个产品可以初步判断,竞争不算大。
二、可以判断竞争的点是广告页数,在产品详情页的下面有个Page。这个page对于普通产品是不要超过50,对于服装也是需要综合其他产品进行综合考虑再决定。三、判断竞争的点是产品的广告竞价,竞价越高则竞争越大,是否合理,也可以根据其他产品去估值。
四、判断竞争的点在于产品的月销量,月销量越大则竞争越大,所以我的建议是可以初步切入销量相对较小的品类,培养了运营的体感和信心在逐步加大。
那什么意思是挑选新品去做呢?
亚马逊排行版有一个新品榜NewRealase榜单,很多朋友初入亚马逊理解差异化是非常有偏差的。
有时并不是没有的产品就是好产品,所有的产品开发都需要既要基于经验,又要基于平台数据进行综合判断。
只有掌握了平台和消费者的喜好后,进行自己的创新,成功率才会增大。
所以对于新手卖家来说,我的建议是看看平台畅销的新品是什么,那些新出来的评论不多,上架不久,虽然销量也大,竞争也激烈的产品,在你升级了功能,款式,颜色后,是比较容易抢占市场份额的。
那如何去判断新品是否好呢?
我有这样几个标准,
第一个上架时间不超过2个月
第二个评论不超过10个
第三个销量在同类目里比较高了,已经到达了畅销榜的中部。
为什么会设立这样的标准呢?
第一上架时间不超过2个月,通常表示产品开卖一般不超过一个月。
如果在1个月内销售量在3000左右,合理的评价数量是不会超过10个的,超过了可能对手进行了刷单操作。数据会失真。
而一个新品能在1个月内,卖到小类畅销榜的中部,可以说明产品非常有市场,产品非常好。那基于这个产品快速的跟进迭代,就会取得非常好的效果。
以上内容是我根据自己几年的实战经验的积累,希望对于大家有所帮助。接下来分享一下,当我们确定一个产品类目后,接下来就是怎么开发真正有竞争力的产品。
我不是产品开发出身,也希望大家多多交流补充,互相学习一下。
好好研究现有产品评论,根据数据分析后我们大概知道自己想要打到什么样的位置,确定好自己的竞品,好好把竞品的差评和好评全部分析一遍
拿手机游戏手柄为列:
大部分手柄的评星基本上都在4颗星以下,为什么质量差距会这么大?是不是大家都没办法解决?
1.分析差评
从差评看,大部分都是说连接不了手机(功能性问题),还有一些说按键工作几天后坏了(质量问题)。这些差评点能不能解决?
但是有些卖的非常好的链接一万多个评论可以拍在大类100多名,他们的评星可以做到4.5,说明大部分产品是有改进的空间的。
同时我们把所有差评点好好整理下,可以找个2-3个工厂好好聊下,看这些问题比如不连接能不能解决,一般这些都涉及到软硬件问题,还有就是质量问题无非就是品控和材质问题。
通过分析沟通交流,当然我们想做到第一名这样很难,但是做老二也行哈,或者还有没有其他没被满足的需求?
一轮分析下来,我们从评论看有很多女性反馈说都是统一黑色,没有喜欢的颜色,那我们能不能做一款针对女性的颜色?
2.市场调研
确定好功能需求后,首先先找ID画几个我们想做款式效果图
确定效果图,我们一般会找几个游戏博主做数据调研,基本上几百块可以搞定。
3.确定软硬件需求
一般我们都是在工厂现有的主板上根据我们需要提升的功能,改硬件主板和调试软件,以达到优秀的性能,至少要4.5分以上才有机会跟BS PK。
4.确定结构图
主板确定后我们就可以找结构工程师画结构图了。
5.开模
结构图确定后,需要找模具厂开模,一般手柄按键比较多,需要开很多模,如果我们只改颜色的话不需要开模,直接喷油就行。改外观形状的话只要开一套外壳模+相应配件的,但是大部分按键啥的都可以用公模。
手柄算是很复杂的模具了,一般改外形需要几万块模具费,但是工厂会在一定出货量返还,我们可以跟工厂谈共同开发一人一半啥的,线上独家,线下工厂可以自己卖。
6.小批量试产
一般开模后我们可以试产20套左右用来测试。10套给到我们之前找的游戏网红的粉丝,让他粉丝帮我们做产品测试和反馈。
7.测试
我们一般需要做跌落测试,老化测试,功能测试等等。如果这系列没问题的话就可以进入下一步量产了。
8.量产
自己开模的产品,量产1000个一般工厂都OK的,差不多3W多块钱。
9.总结
都说亚马逊重资产,重在哪里?
如果产品不好的话,算一下一般广告费几十万烧很正常,同质化的产品就算烧上去了,最后不会被卷下来?
最后的最后投入都打水漂了,那我们为啥不花几万块自己开发一款产品呢?游戏手柄算很复杂了,很多其他产品可能几千块开发费就够了。
如果真的能按这个流程做出来的产品能不到4.5星?能做不起来?你的产品真正是市场需要的,你的转化会一点点比别人好,早晚会做起来的,这也就是亚马逊的长期主义吧。
现在偏门的方法越来越难的,真的好好做产品吧。一句话“认知的深度决定了产品的厚度和长度”好好打磨自己产品,好好运营,才能在亚马逊的道路上走出一条利润丰厚的长期之路。