游戏如何提升广告成效?看Facebook这份报告就够了(内附白皮书下载) | 橙报告分享
以前,游戏公司依赖归因分析来绘制用户体验历程,确定推动成效的因素。归因分析曾是他们衡量数字广告成效时的首选方法,原因很简单,因为它的效果好。
但在新的数字环境下,单靠归因分析已经不足以满足需求。由于信号缺失,单独使用任何一种成效衡量方法都无法全面衡量营销活动的成效。这倒逼着数字广告行业采用新的成效衡量方案,即一种同时涵盖成效衡量 3 个维度的综合方案:归因分析、实验和建模。三个系统互为补充,协同发挥作用,共同作为成效衡量的数据来源。
如果成效衡量策略并非以提升业务成效为根本目标,公司便会将营销资金浪费在可自然获取的玩家身上。
所以今天,为帮助各位广告主重新制定成效衡量策略,四海给大家分享一份来自 Facebook 官方的成效衡量指南白皮书《顺应时代变迁 提升广告表现》。
该报告包括各种重要信息,通过借助全方位的成效衡量策略,公司可以更清楚地了解客户体验历程,制定出更加明智、更有效率的营销决策。让广告主找到更明智的方法,在接下来的在 Facebook 营销上,广告表现更上一层楼!
采用全方位成效衡量:
归因分析、实验和建模如何协同发挥作用
归因分析
对广告主来说仍有价值
允许近乎实时地了解广告成效
可快速提供指导(这是其他工具无法做到的)
非增效衡量
实验
因果衡量的黄金标准,需设置测试组和对照组
可用工具包括转化提升测试、隐私保密提升调研、划区域提升实验等
增效衡量仍应是决策过程的关键
建模
游戏广告成效衡量的新选择
有望有效解决日益严峻的问题
非个人层级数据/数据总是经过汇总
通过建模得出的基准成效衡量增量成效
归因分析、实验和建模,所有这三种方法都有自己的用武之地。关键在于明确每种方法适用于哪些情形以及它们可以如何互为补充。探索设备层级确定性移动端归因分析的替代方案,力求获得更全面的分析。
1、归因分析可为确定测试重点和定义受众队列提供参考:您可以提出假设,然后通过实验进行验证。归因分析的结果可用于定义受众队列,供通过建模预测未来的 KPI(如pLTV和 pROAS)时使用。
2、实验可用于验证归因分析的结果,还可用于校正模型,确保与基准真相一致。
3、营销组合模型基于以往的实验来预测增效,可帮助填补归因分析未覆盖的缺口,例如选择拒绝追踪的用户的数据、跨发行商、自归因网络 (SAN) 等。MMM 也可通过实验进行校正。
善用每种成效衡量方法的优势可帮助您调整营销策略,有效推动业务增长。各方法得出的结果在某些方面可能会有出入,但如果结合使用,广告主将能够获得更全面的成效分析数据,进而据此做出营销决策。这些成效衡量方法和解决方案将协同发挥作用,帮助广告主做出最明智的预算、策略和战术决策。
以上是Facebook官方的成效衡量指南白皮书《顺应时代变迁 提升广告表现》的部分内容,更多精彩干货、案例分析请查看完整版的白皮书。