Instagram月活达到20亿、Meesho成上半年全球下载量最大购物应用...
媒体趋势眼
▣ TikTok Shop英国站将新增宠物类产品
10月27日消息,TikTok Shop英国站在其平台上推出宠物类产品,使用户能够通过其零售合作伙伴购买宠物护理用品。英国购物者现在可以直接通过TikTok Shop购买来自Mars Petcare、Nestlé Purina和Lily’s Kitchen等品牌的宠物食品、配饰、零食和补品。此外,其他宠物护理零售商包括Herbal Dog Company、PatchPops Boutique和Lords And Labradors的产品也在TikTok Shop出售。
▣ Instagram月活达到20亿,与Facebook差距缩小
美国社交图片分享网站 Instagram 的全球月活跃用户达到 20 亿,而同属于 Meta Platform 旗下的社交网站 Facebook 月活为 29.6 亿。二者的用户差距日益缩小凸显出这家社交网络巨头的转型。Meta 表示,该公司旗下的消息应用 WhatsApp 的日活跃用户也超过 20 亿。Meta 旗下所有应用的全球月活跃用户总数达到 37.1 亿。
▣ 苹果应用商店新增两种广告位
一直以来,网络广告只是苹果公司的边缘化业务,但是眼下看来,苹果准备大踏步扩大广告收入,增加在苹果应用商店显示的广告位数量。最近,苹果给iOS第三方开发者发出了一个通知邮件。从近日开始,在苹果应用商店的“今日”标签,以及在每一个软件页面窗口底部的“你也可能也喜欢”版块,将显示软件相关的广告。8月,有消息称苹果准备让网络广告营收比现有的水平翻三倍,每年至少达到100亿美元的水平。
泛娱乐大事记
▣ 2022年9月全球热门移动游戏下载量TOP10公布
Sensor Tower 商店情报数据显示,Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》以2530万次下载,位列9月全球移动游戏下载榜榜首,比2021年9月增长了40.8%。中国是该游戏第一大市场,贡献了23%的下载量;其次是印度,占15.5%。
2022 年9月,全球手游在App Store 和 Google Play的下载量为 42 亿次,同比下降1.2%。印度市场以7.63亿次下载排名第1,占全球总下载量的18.2%。巴西市场以 8.8%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占7.9%。
▣ Newzoo:在所有游戏品类中,射击游戏全球营收排名第5
近日,荷兰市场研究公司 Newzoo 发布了一份报告,从营收规模、玩家游玩习惯、流行题材等角度,总结了全球射击游戏市场的概况。
预计在2022年,射击是全球营收排名第5的游戏品类,角色扮演(RPG)和冒险在这项统计中分别排名第一和第二。且按平台划分,2022年射击游戏在主机、PC 和移动平台的营收占比分别为40%、34% 和 26%。
其中,所有射击游戏玩家中,男性占比达到了68%。且最受射击游戏玩家欢迎的题材,排名前三的选项依次是当代战争(68%)、高魔法奇幻(43%)和外星星系(38%)。
电商热搜榜
▣ 1.27亿,Meesho成上半年全球下载量最大购物应用
据应用分析公司Apptopia数据显示,印度社交电商平台Meesho是今年上半年全球下载量最大的购物应用,大约1.27亿人下载了该应用程序,该应用程序仅在印度可用,而同期亚马逊和flipkart的下载量分别为8100万和5000万。上个月,Meesho应用程序在印度的访问量超过14亿次,Flipkart为8.75亿次,而亚马逊为5.7亿次。
购物者表示Meesho平台易于使用、产品选择范围广且价格低廉。同时,Meesho支持用户在商品到达家门口时用现金支付,并且订单运输免费,不设最低限额。此外,该平台还允许卖家根据自己需求设定商品的利润率。
▣ 拼多多跨境电商平台 Temu 日均GMV 突破 150 万美元
上线一个多月后,拼多多跨境业务Temu的日均GMV突破了150万美元,入驻商家数量近3万个,SKU在30-40 万,涵盖了24 个一级类目。
▣ 预计到 2025 年,阿联酋的电商将产生 80 亿美元的销售额
根据 AppFlyer 的最新数据,该数据显示,在2021年7 月至2022年 6月期间,阿联酋组织在移动营销上的花费超过9580万迪拉姆。预计到2025年,阿联酋的电子商务将产生80亿美元的销售额。
国内情报站
▣ Keep创建首位虚拟运动博主
近日,Keep推出首个虚拟运动博主“里里”,成为行业首个虚拟运动博主。在Koach里里的“嗨皮燃脂”“有氧燃脂”系列课程中,用户都可以根据她身上佩戴的科研设备的颜色变化,进而了解用户的情绪的愉悦程度和激烈程度颜色的变化调动自我情绪。
▣ 快手磁力金牛经营版公布直播和短视频运营服务
快手磁力金牛宣布继“粉丝运营”经营场景上线后,“直播运营”及“短视频运营”重磅上线。具体来看,新增经营洞察及同类商家数据,通过对自身数据及与同类商家各种维度数据对比,帮助商家发现和分析经营问题,更好地指导投流策略;披露商业化同类商家大盘数据,调整投放更具参考性;投后价值披露,围绕不同诉求披露不同的价值衡量指标,帮助客户更全面客观的评估广告投放价值及粉丝增量价值。此外,在直播及短视频运营中,根据客户经营场景拆分更精细的投放诉求;针对直播间成交及短视频卖货推出“广 告增量价值”模拟不投广告效果,更科学衡量投流价值。