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【报告】2021年益智解谜移动游戏营销洞察
益智解谜,作为最受欢迎的游戏品类,近几年的营收一直呈现增长趋势,仅2021年上半年,全球益智玩家的游戏支出就已经达到了49亿美元,同比2020年增长56.8%。接下来就让我们跟随广大大发布的《2021年益智解谜移动游戏营销洞察》,来了一起解读这类游戏的全球营销趋势。
投放趋势
下半年投放逐渐减缓
在2021年的1月~4月期间,益智解谜游戏的投放都呈现出一个缓步增长的趋势,并在4月份达到巅峰,为230万组;但随着疫情的影响进一步减小,人们的工作生活逐渐恢复正常,广告主们在下半年逐步放缓了投放步调,11月份益智解谜游戏在投素材量已经低于150万组,低于2021年月均值(180万组)。
1.2、广告主:北美地区数量最高,iOS平均素材量更大 根据投放地区来看,北美地区益智解谜广告主的数量最高,总计数量接近6400,依然是广告主们最注重的游戏市场;中国港澳台地区益智解谜广告主数量增幅最大,同比增长16.85%;东南亚地区益智解谜广告主数量下降趋势最为明显,同比减少18.69。 按系统分类来看,Android广告主平均素材量为563,iOS广告主平均素材量为652,投放力度更大;但Android广告主数量呈现绝对优势,总计占比超60%。 | |
1.3、投放形式:视频素材为主 按素材类型划分,视频素材为益智解谜游戏投放素材的主要形式,总计数量近500万组,占总投放素材的88.49%,同比去年占比增长19.02%;图片素材占比为7.99%,同比去年占比下降4.83%;可玩素材同比去年占比稍微提升,占比达到2.69%。 | |
1.4、渠道选择:Facebook广告主数量最高 在投放渠道选择上,Facebook渠道是益智解谜广告主最重要的渠道,2021年广告主数量超过6100家,排在第一,其次则为Instagram(5900)、Audience Network(5800)、Messenger(5700);Google Ads(AdMob)渠道的益智解谜广告主数量对比去年有明显提升,增幅约30%。 |
1.5、投放成本:CPM同比增长184% 在投放成本方面,2021年CPC平均值达到$3.83,同比去年上升257%;CTR平均值1.22%,同比去年下降25%;CPM平均值达到$20.99,同比去年上升184%。 按照CPM高低趋势排序后,我们发现美国益智解谜移动游戏CPM平均值已经达到$28.1,投放成本最高,同比去年提升超过200%;另外,亚太地区益智解谜的CPM也在2021年出现攀升,排名前十的地区中过半数都为亚太地区,且CPM均超过$20。 |
全球益智解谜
移动游戏TOP榜
3.1、Gardenscapes:融合玩法领头羊 【Gardenscapes】是由俄罗斯公司Playrix于2016年8月上线的一款三消益智类游戏。除了传统的三消玩法外,游戏还加入模拟经营的要素,玩家通过三消玩法收集星星,帮助游戏主人公奥斯汀修缮花园。在2021年8月份,该游戏全球 App Store和Google Play玩家付费已超过30亿美元;2021年累计收入超5亿美元,月均吸金4800万美元。 (2021年【Gardenscapes】下载&收入趋势) 从2016年发展至今,【Gardenscapes】的投放素材也从传统Gameplay素材向着带有更多剧情化的素材发展。 | |
3.2、Water Sort Puzzle:微创新玩法的黑马选手 【Water Sort Puzzle】的核心玩法在于将不同颜色的水进行分类,每个玻璃杯中都有着或多或少的各种颜色的水,而玩家需要借助彼此的交换,让相同颜色的水进入相同的杯子,在经过数次的有色水交换之后,就能让每一个玻璃杯中装满同一颜色的水。 该产品在2021年1月~11月的累计下载量已超过9400万次(仅统计App Store和Google Play双平台数据),广大大最早于2020年5月抓取其投放素材,截至11月累计去重素材已接近8万组。 (投放素材量逐步攀升,10月底日峰值素材(iOS+Android)超2.4K) 在【Water Sort Puzzle】的投放素材中,GamePlay+KOL类型的热度较高,通过新颖玩法以及高颜值KOL真人PK的模式吸引玩家,双重助力素材吸量。目前该素材的热度值已经达到974,展现估算超过330万。 | |
3.3、Brain Out:排名第一的神脑洞游戏 风眼科技的【Brain Out】是Google Play、Apple Store上排名 No.1 的神脑洞游戏!看似简单却令人秃(shao)头(nao)的脑洞,比脑筋急转弯更无厘头的谜题,创意无限,精彩有趣的关卡等你来挑战!该游戏于2019年12月登顶全球移动游戏下载TOP1宝座。 该产品在2021年1月~11月的累计下载量已超过6200万次(仅统计App Store和Google Play双平台数据),广大大最早于2019年9月抓取其投放素材,截至11月其累计去重素材已接近3万组。其中Instagram为其主投渠道,素材量总计占比18.7% (Android端全球投放情况) 其投放素材多为展示游戏中自带的脑洞谜题,下面这条素材的第一段部分,玩家需要给健身爱好者选取他需要的物品,但面前只放了3种高热量食物,多次失误选择后,脑洞大开地从其身后拖出了杠铃完成解答,用另类的解题方法征服了玩家。 |
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