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卖方通获悉,根据NPD Group的数据,11月美国电子游戏销售额同比下降10%,从去年同期的69.6亿美元降至63亿美元,在这个年度最大的销售季打破了连续6个月的增长势头。
主要原因是供应链断裂影响硬件销售额大幅下跌,销售额较去年11月下降近6亿美元,从14.24亿美元降至8.83亿美元,降幅高达38%。这是该类别自2016年11月以来的最低月销售额。
电子游戏销售额分别在十月份和九月份上涨了16%和3%,8月份的涨幅为7%。今年1至11月电子游戏的销售额仍同比增长9%,达到529.4亿美元。年初至今游戏硬件的销售额增长了20%,达到47.6亿美元。
11月份配件销售额较去年下降20%,降至2.58亿美元,是自2017年以来销售额最低的11月。2021年1月-11月游戏配件的销售额涨幅为4%达到21.75亿美元,去年同期为20.89亿美元。其中游戏机的销量翻了一番,电脑主机的销售额从52.13亿美元下降至51.38亿美元。游戏内容销售额增长8%,达到460亿美元。
小编✎ Estella/卖方通
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