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在 8 月 26 日,心动网络正式发布了2021年中业绩公告。财报显示,公司在 2021 年上半年收入同比减少 4.3%,为人民币 13.79 亿元(合 2.13 亿美元),净亏损上升至人民币 3.25 亿元,主要原因是研发投入和营销费用的增长。
此前心动网络曾向投资者发出预警,表示虽然现有游戏营收进入稳定阶段,但受公司内部开发及营销支出扩大影响,公司将出现超过 3 亿元人民币的亏损。目前该公司的游戏研发人员总数在今年增加了近 50%,达到 1500 多人。
财报中,亮眼的数据是心动旗下「TapTap」海外版的平均月活用户总数也同比增长 484.4%,达到 1318.3 万人。相比之下,「TapTap」中国版的平均月活用户同比增长 15.6%,达到 2867.1 万人,增速呈放缓趋势。
据彭博社报道,随着中国市场增速逐渐放缓,心动网络也对海外市场愈发重视,准备进一步推广以「TapTap」为代表的零佣金 App 商店模式。从而与 Google Play 展开竞争。
「TapTap」的零抽成模式与苹果和谷歌抽取 30% 佣金的做法截然不同。在国内,和其他渠道的抽成比例差距就更显著了,可能高达 50%。
而游戏方面,与「堡垒之夜(Fortnite)」发行厂商 Epic Games 的策略相似,心动网络依靠第一方爆款手游吸引用户访问商店。与此同时,商店平台也能增加心动旗下游戏的曝光度和影响力。此外「Taptap」的零抽成政策以及活跃的玩家社群也能让 App 营销变得更加轻松。
今年 6 月底,已在「TapTap」中国区上线超过三年的「香肠派对」首次在海外展开测试。在上线 30 天内,该游戏在东南亚市场的下载总量就超过了 1500 万次。黄一孟表示,在这一数字中「TapTap」海外版约占该游戏下载总量的 1/3,Google Play 和 App Store 则贡献了其余的 2/3。
目前苹果和谷歌推行的佣金政策已引起了游戏厂商的强烈不满,两家公司表示 30% 的抽成比例对保障 App 的安全性和高品质至关重要。心动公司创始人黄一孟(Dash Huang)在 2021 年中业绩公布前曾接受采访,他表示:“我们将引导更多应用厂商改用其他安卓 App 分发渠道,让它们无需再支付佣金。”
不过,外界也对心动网络采取的零抽成模式表示担忧,认为这一模式对于 App 商店而言不具有可持续性。