亚马逊Q&A集锦(Q85-Q95)
周日播报
不论是国内还是海外做“Couple”生意的并不在少数,国内有恋爱记、小恩爱、小情侣、恋爱清单、爱情银行、卡普喔、倒数日等,海外也有 Between、Lasting、Tuned、Just Between Us、Cobble、DateNight 等 App。这里面既有存在 5 年以上的“爱情卫士”,也有上线不足月余的新手;既有满足情侣真实需求的 App,也有满足伪需求的“月抛 App”。其中也能看到大厂的身影,其中最出门的应属 Facebook。
尽管 2020 年全球 Top10 社交应用 MAU 榜单中, Facebook 以及旗下的 WhatsApp 和 Instagram 占据三席,但实际上除了蓝 App 之外,十多年来 Facebook 没有能拿得出手的社交产品了,TikTok、Snapchat 甚至 ClubHouse 模式的 App 都有在做,但最后大多销声匿迹。
而 Couple 社交 App Tuned 的出现,似乎有打破困局的迹象。
Tuned iOS 端正式上线的时间是 2020 年 4 月 6 日,并于 2021 年 5 月 5 日在安卓端上线,目前仅对美国和加拿大市场用户开放,历史最好成绩是两国 iOS 社交下载榜 Top10,目前稳定在社交榜 Top20 左右。根据 App Topia 于 5 月 18 日公布的数据显示,Tuned 曾在 24 小时内在 iOS 端连续跃升 1167 名。
从用户反馈和介绍来看,Tuned 的定位应该是一款“情侣的秘密花园”。不同于旗下一般的社交 App,用户在使用 Tuned 时无需绑定 Facebook 账户,这和 Tuned 主要针对的是北美 Z 世代用户有关(Tuned 的年龄要求为 12+)。
用户在 Tuned 最常使用的几个功能是:1、和对方分享自己在 Spotify 上喜欢听的音乐;2、分享彼此即时感受和情绪;3、默契挑战;4、记录重要时刻;5、分享便签;6、分享表情包。而其中夸赞最多的是,用户可以向对方分享自己的即时感受,笔者翻阅了大概 50 个评论,至少 10 次用户为这个功能表示点赞。总而言之,用户似乎对 Tuned 很买账....
近期,北美虚拟娱乐公司 Wave 完成了一轮最新的融资,投资方是近期在虚拟娱乐领域进行产业链积极布局的华纳音乐集团。
由虚拟空间联结而成元宇宙,正驱动着“大厂”加注。而巨头的参与,进一步拓宽了虚拟赛道整体的想象力。
虽然在不同的市场,虚拟娱乐的表现模式有所不同,但基于基础的虚拟演出场景的虚拟娱乐,已开始在全球范围内流行。
在虚拟偶像发轫的日本,2020 年以来,受疫情影响,日本的虚拟偶像一方面成批出道、另一方面线下艺术活动纷纷转移到虚拟空间线上演出。借用日本虚拟演出头部上市公司 Cluster 的创始人加藤直人的话,“2015 年创立 Cluster 时觉得是创造了一个原本没有的东西,成型以及盈利可能要花费 10 年,但没想到因为疫情,这一天提前了 4-5 年到来,未来一定还会有更多发展的想象。”
总而言之,真实与虚拟的边界在进一步模糊,在这一趋势下,虚拟世界真实的消费习惯在被养成,虚拟娱乐的想象空间正在被进一步被打开。
疫情期间「Twitch」下载量飙升 134%
据 Business Of Apps 报道,2020 年直播流媒体平台「Twitch」的下载总量达到了 8060 万次,相较于上一年度的 3450 万次增长了 134%。此外来自 Sensor Tower 的新数据也显示,这款应用在今年第一季度的安装量达到了 2200 万次,比 2020 年增长 62%。
这款广受欢迎的直播 App 在美国获得了最高的采用率,该市场 2020 年安装总量增长 91%,达到 1760 万次。在 2021 年第一季度中,「Twitch」在美国国内多个应用商店内的下载总量达到 500 万次。
从增幅方面来看,印度市场则是「Twitch」增长最快的地区,2020 年该地区的下载量增长了 588%,达到 220 万次。该市场在 2021 年第一季度的安装量为 28 万次,相比 2020 年同期的 11.4 万次增长 146%。
疫情带来的影响体现在消费上就是居家场景下的产品获得极大增长,前不久的一场分享会上,最近领投了元气森林新一轮融资的资本方分享到,疫情之后能够延续下来的 2 个趋势,居家健身/关注健康是其一。Similar Web 最近发布的 2021 年 Q1 美国增长最快的 25 个 DTC 品牌,貌似也印证了这一点。
在 Q1 美国市场网站和移动端访问量增长最快的 25 个 DTC 品牌中,除了最近风头正盛的 NFT 相关品牌 Opensea 增长最快,健身&健康类(8)、个护类(5)、家居类(4)品牌是其中三个最主要的类目,健身&健康类品牌的占比最高。
在这些品牌中,笔者注意到有一个家用智能健身设备「Ergatta」,品牌在 4 月 28 日刚刚完成 A 轮融资,总融资金额为 3500 万美元。其硬件匹配的软件与白鲸之前报道过的品牌都很不一样。
「Ergatta」是一个家用智能划船机品牌,主要盈利点是划船机硬件和会员费,划船机售价为 2199 美元,购买设备后,消费者每月支付 29 美元可以使用配套软件服务,包年则为 290 美元。
目前来看,「Ergatta」的付费用户还没有很多,其品牌 ins 账号粉丝数 1 万出头,FB 社群成员不到 2 千人,用户对产品的评价目前只有 241 个,让人猜想品牌能进入榜单是不是因为刚刚起步,起点较低才增幅如此明显。不过在消费者评价中,5 星率达到 96%,且都是近期的评价。「Ergatta」的体量虽然还不大,但其发展潜力还是很明显的。分析下来,笔者认为软件的创新打法是「Ergatta」得以成长如此快的原因。
「Ergatta」的产品目前只有一个,是适用于家庭场景下的划船机。之所以说是家用,首先是因为这款划船机并不是健身房中沉闷的金属设计,而是木质结构,来配合一般家庭的装修风格,置于房间并不突兀;另外,这款划船机可以直立,不用的时候可以收纳起来,减少占地空间。此外,「Ergatta」没有采用健身房会使用的风阻划船机,而是选择了水阻划船机,根据用户反馈,「Ergatta」的水阻划船机虽然无法给到使用者完全置于水中的感受,但是比风阻类趣味性多了不少。
最近有两个关于海外眼镜 DTC 品牌的新闻值得关注。
先是 4 月底的时候,有消息称美国的 DTC 眼镜品牌「Warby Parker」计划在今年申请 IPO。在最近,国内的眼镜品牌「INMIX」(音米)也完成了国内业务与海外业务的独立拆分,正式开启品牌出海,同时其跨境电商部分获得了数百万美金的融资,而据笔者了解,「INMIX」的海外业务还处于非常初级的阶段。
这两个关于海外眼镜品牌的新闻释放出两个信号,1、头部品牌已经发展到申请 IPO 的规模,这反映出这一赛道比较大的想象空间;2、国内有品牌在眼镜这个类目下出海,也反映出在这个有着大量需求的市场上,国内的出海品牌找到了入局点。
随着电子设备的普及,“近视”已经成为“睡眠障碍”之外人类的另一个公敌。根据此前世界卫生组织的预测,2050 年时全球将有 50% 的人近视。除了近视镜以外,消费人群对于花镜、墨镜等各种类型的眼镜也都有着越来越高的需求
根据 grand view research 的数据显示,2020 年全球眼镜的市场规模为 1476 亿美金,并且在 2021 年~2028 年期间将会以 8.5% 的年复合增长率增长。从渠道来看,疫情推动了消费者线上配眼镜的需求,根据 Global market insights 的数据预测,到 2025 年,线上眼镜销量将以 6.5% 的年复合增长率增长。
从市场分布来看,根据 Statista 的数据预测,北美将会是 2021 年全球最大的眼镜市场,规模将会达到 282.89 亿美元。同时,中国和印度是增速最快的眼镜市场。
以最大的眼镜市场美国为例,眼镜品牌基本可以分成两个阵营。一个阵营是从传统零售模式长起来的品牌,这类品牌成立时间早(一般在上个世纪就成立)、先做线下业务起家,随着电商的兴起将业务发展至线上。在这一类的品牌中,很难绕开「Luxottica」这个品牌。
「Luxottica」其实是一个专业眼镜制造及销售的跨国集团,成立于 1961 年,旗下有众多老牌眼镜品牌,比如 Ray Ban、Oakley 等,甚至旗下还有 Prada 等奢侈品牌的眼镜业务,在 DTC 眼镜品牌出现之前,「Luxottica」在美国几乎达到了垄断的程度。
创始人 Dave 当时就是看到了用户对更低价格眼镜的需求才创立的「Warby Parker」。所以以「Warby Parker」为代表的 DTC 品牌算是美国眼镜市场上的另一个阵营。这一类品牌靠着直接面向消费者的模式省去了经销商、零售商等层级,更大程度上压缩了眼镜的价格。
欧美也开始做游戏陪练了,
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低调的中国游戏出海团队
据 App Annie 报道,「PayPal」在美国市场第一季度月活用户榜中位居第二位,仅次于 PayPal 旗下的「Venmo」。App Annie 表示,在过去的一个季度中,亚太金融科技市场一直被各类超级应用领跑,东南亚的「Grab」和中国的「微信」是其中的代表。
与此同时,「PayPay」在日本金融 App 榜单荣登首位。虽然日本还是一个现金至上的经济社会,但「PayPay」在该市场却变得越来越受欢迎,有望成为下一个超级应用。