谈谈Facebook和谷歌广告的区别 - 你的产品该用哪个广告平台?
Morketing Global一周盘点,还原“出海”真相,洞察行业脉搏。从出海人物到出海公司,全方位展示出海生态。
整理 | Sylvia Ma
大公司
1.中国品牌在全球可穿戴设备市场上占有更大份额
根据全球市场研究公司国际数据公司(IDC)的一份报告,美国科技公司Apple,中国科技公司华为和小米在第二季度引领了全球可穿戴设备市场。在其他品牌中,华为的可穿戴设备出货量同比增长最高,增长了58%,达到1090万,而小米的增长了13.5%,达到1010万。
2.Sensor Tower:TikTok 8月营收居首,为去年同期的6.3倍
Sensor Tower报告显示,8月份全球非游戏类应用中,TikTok营收居首达8810万美元,是去年同期的6.3倍,当中有八成半收入是来自中国,来自美国及土耳其的收入则分别占7.8%及1.4%。
3.腾讯:将接触印度监管部门 确保微信等应用继续可用
腾讯周四表示,将接触印度监管部门,以确保旗下多款应用在印度市场继续可用。印度电子与信息技术部(MEIT)9月2日发布公告称,禁用118款来自中国的应用程序,其中包括“吃鸡”手游《PUBG MOBILE LITE》、企业微信(WeChat Work)、微信读书(WeChat reading)和百度等。
4.Netflix 将翻拍《三体》英文系列剧
三体宇宙、游族集团与流媒体巨头 Netflix 共同宣布,已达成协议将联合开发制作《三体》英文系列剧集。《三体》原著作者刘慈欣与英文译者刘宇昆将共同担任该系列剧集的制作顾问。
5.印度投资禁令未影响腾讯 参投音乐和播客流媒体平台Gaana 5000万美元
印度音乐和播客流媒体平台 Gaana 宣布完成了一笔 5000 万美元的新一轮融资,投资方为此前曾投资过该公司的腾讯(Tencent)和 Times Internet。据竺道资本了解,两年前腾讯也曾参与过该公司 1.15 亿美元的投资交易。值得一提的是,这是腾讯 2020 年第五次投资印度创业公司。在过去的八个月里,他们还投资了 Khatabook、DoubtNut、Pratilipi 以及食品科技巨头 Swiggy。
游戏资讯
(游戏茶馆)在 COVID-19 疫情影响之下,今年全球绝大部分地区的手游市场都出现了明显的增长,根据 App Annie 数据显示,全球每周游戏的下载量已经达到12亿次,创历史新高。
中国游戏厂商更是乘风破浪,在今年上半年期间,中国出海游戏的使用时长和用户基数均实现强劲的增长,其中游戏使用时长同比增加61%,用户基数上涨27%,明显领先于其他地区的游戏厂商。而且中国游戏厂商在海外用户支出这块“蛋糕”上,已经和日本、美国并列第一梯队。
Wish秘密提交IPO申请据外媒消息,跨境电商平台Wish已经向美国证券交易委员会(SEC)提交了一份草案,以供审查,之后将进行IPO。Wish的风投者包括General Atlantic、GGV Capital、Founders Fund、Formation 8、Temasek Holdings和DST Global等。 虽然目前Wish官方还未披露财务状况,但有知情人士表示,截至去年夏天,Wish完成最近一轮融资(3亿美元的H轮融资)时,市值约为112亿美元。Wish的风投者多年来为其投资了大概16亿美元。与此同时,Wish表示,平台拥有分布在100多个国家,使用40余种语言的超过7000万活跃用户。 根据Marketplace Pulse调查数据显示,Wish的中国卖家占比达到94%,美国卖家占比仅4%,其余卖家分布在全球各地。2020年的卖家分布可能有所变化,但是中国卖家依旧占绝大部分。但另一方面,Wish一直在加强其在世界其他地区,如拉美地区的业务发展。
苹果推迟iOS 14隐私功能修改 将影响FB等移动广告投放
据报道,苹果公司周四宣布,该公司将把一项 iPhone 操作系统修改计划推迟到 2021 年初,这项计划可能会影响 Facebook 和其他移动广告主追踪用户的方式。
今年 6 月,苹果公司表示,在修改后的操作系统中,iPhone 用户在首次打开应用时将可选择是否允许该应用访问与物理设备相关的标识符。广告主使用所谓的 IDFA 标识符来更好地向个人用户投放靶向广告,并对广告的效果进行评估,而根据广告主的预计,大多数用户都不会选择分享标识符。
苹果公司表示,该公司现在计划在今年晚些时候更新其 App Store 应用商店的规则,提供有关这些政策的更多信息,并将给开发者更多时间来进行调整。