亚马逊考虑在其主要视频服务中增加电视直播
曾几何时,游戏玩家被视为校园的流浪者,对工作有害的梦想家和努力适应现实世界的孤独的游侠。但是现在,旧的刻板印象已经消失了-从老年妇女到运动员,从孩子到会计师,每个人现在都在享受游戏。
借助人工智能(AI),增强现实(AR)和移动营销增长,我们的世界正迅速成为游戏者的天堂。Tech Jury估计,到2021年,游戏产业的价值将达到1800亿美元。多年来,游戏产业一直是一个难以捉摸的挑战,许多营销人员未能破解。在利基空间中,收入与主要游戏的发布日期有内在的联系,传统上,游戏行业的营销是不可预测的,令人沮丧的冒险。
对于营销人员来说,最大的问题是:如何在超级竞争的游戏行业中利用这一点并最大化自己品牌的知名度?
正如您很快将看到的,答案在于游戏网红。
游戏网红不仅仅是玩耍
网红营销不是秘密,因为各行各业的主要品牌都在各种平台上借助社交媒体名人的声誉来吸引更多的受众。它所要做的就是与相关参与者建立正确的合作伙伴关系,您的产品才能进入平流层。
社交网红可以在一个帖子中赚取数千美元,而那些观众人数众多的人则能够赚取250,000美元或更多的钱,尤其是YouTube上的游戏网红。
游戏行业中许多网红都像任何普通的青少年游戏玩家一样开始,尽管父母提出抗议,但他们仍然square不休地进入早晨的几个小时。
有人可能会说游戏玩家很懒惰,应该找到一份真正的工作,所以当能量饮料Red Bull与世界上最受欢迎的游戏网红Tyler“ Ninja ” Blevins合作发行限量版时,这很合适红牛忍者罐。大概,他们给了他继续玩电子游戏发财的能量。
与YouTube一起,在游戏行业网红最大的舞台是广受欢迎的流媒体平台Twitch,在该平台上,会员可以连接其控制台,计算机或智能手机,以在玩游戏时流式传输自己的实时视频。
研究表明,2018年十大网红中有80%甚至没有出现在2017年的榜单上。似乎没有哪个网红占有稳固的位置,这证明了竞争显然很激烈。在全球受众群体的争夺战中,游戏红人的激烈竞争提供了大量的营销机会。