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卡斯·霍曼是罗德岛设计学院工业设计专业的教授,她很喜欢自己设计的Rigamajig。一天,朋友告诉她,Rigamajig可能在中国被盗版了。
卡斯第一时间买了去中国的机票,不是去兴师问罪,就是好奇,想看看被实现的Rigamajig乐园是什么样子的……
现在,卡斯和安吉游戏的其他创办人一起,将这个游戏推向全中国和全世界~
在我10岁那年,有一天电视广告里出现了一种新玩具,是一个婴儿娃娃,它饿了会嗷嗷叫,把奶瓶塞进嘴里它会满足地咯咯笑出声。有时候它会脸红,说明生病了,这时候得把黄色药瓶塞进它嘴里,脸红慢慢消失,它会病怏怏地眨眼表示感谢。
在那个年代,第一次见到如此有互动性的新玩具,我十分新奇向往。尤其是当看到表妹也买了一个天天抱在手里,不停用奶瓶给它喂奶,心痒难耐的我向爸妈提出也想要一个。我爸无情拒绝了我,理由听起来堂堂正正:“它就只会吃奶和吃药,你玩几天就会觉得无聊了。”
于是那个标价99元的娃娃,成为了我至少三个月的意难平。后来再去表妹家玩,无意中在床底下看到那个已经积了一层灰的娃娃,再看看表妹手中的新宠芭比,突然觉得原来我爸还是挺了解我们的。
那么问题来了,这么了解孩子的成年人们,为什么不给孩子设计一些能玩得更久的玩具?
现在我已经到了常常给朋友的孩子们买玩具的年龄。每次进去玩具店,都头昏脑胀睁不开眼。饱和度超高的五颜六色,会叫的书,会动的小汽车,还有全掉下来能砸晕我的毛绒玩具们,种类的确是繁多,但作为一个现在也能了解孩子的大人,我保守估计,每个玩具在孩子们手里的新鲜度不会超过两个月。
玩腻的玩具,却没法随随便便消失。台湾一个环保组织统计,近三年里仅台湾一地就回收了超过100吨玩具,每个玩具平均被使用了六个月,其中九成都是无法回收利用的塑料玩具。因为无法被回收,只能送进焚烧炉:手中的玩具几个月后就变成吸进肺里的雾霾,胡迪和巴斯光年被送进玩具焚烧厂的噩梦成真了。
九成的塑料玩具无法回收利用
救救孩子吧,还有他们手里的玩具。卡斯·霍曼(Cas Holman)就是那个来得及时的女英雄。
一头短发又飒又害羞的卡斯·霍曼,现年45岁,是世界排名第三的罗德岛设计学院工业设计专业的教授,也是一个致力于设计与众不同玩具的人。她创立的玩具公司叫“英雄崛起”,在罗德岛的郊外山谷里,她有一个自己的小木屋工作室,不教课的时候,她就在这里手绘玩具草图,刨木头块做玩具模型。

啊太帅了我又舔屏了
读大学的时候,卡斯设计了一个叫Geemo的磁吸玩具,像意大利面一样的零件能以不可思议的形态首尾相连,组成各种形状。她与一家玩具生产公司商谈批量生产,到最后签合同的时候,玩具公司的老板问她:“所以这个玩具的脑袋到底在哪里?”卡斯愣住了,Geemo怎么会有脑袋?这个合同最后当然是没有签成。
Geemo的设计借鉴了骨骼结构
Geemo后来还是在纽约现代艺术博物馆的纪念品商店里小小售卖了一段时间。卡斯可不止于此,2011年,她设计的新玩具Rigamajig在纽约曼哈顿西区的高线公园以快闪游乐场的形式登场。卡斯从没介绍过Rigamajig这个名字的由来,而它在字典中也是“无名,无意义”的意思。这些让人摸不着头脑的265块木板,滑轮,绳索,螺母螺帽,在散乱形态时确实没有任何意义,它们的定义权掌握在玩耍它的孩子们的手中。
卡斯称Rigamajig为“闪光的建筑废墟”
孩子们可以定义Rigamajig的一切。虽然是个建筑玩具,但做出来的东西却不一定是大楼大卡车。有一次,几个小女孩商量后认定Rigamajig最适合用来做一个拍摄现场用的吊挂式话筒,做出来后,她们认真地用这个话筒采访了几个比她们大几岁的姐姐。卡斯看到后简直乐坏了。
还有一次,一对小兄妹合作了几个小时做出一个模型。妹妹介绍它说,这是一个小飞象,有长长的鼻子和漂亮的羽毛,飞着飞着掉进了一个人的鞋里。哥哥大声反驳说,不对,这是一个宇宙飞船啊,长长的东西是轨道,飞行员就坐在后面呢。卡斯很惊讶:两兄妹几个小时里默契合作,脑中酝酿的却是完全不同的创作想法。

小飞象 VS. 宇宙飞船兄妹
这故事简直令我感动不已。谁没有过一个脑洞大开的童年呢?我小时候也曾对着一个藤椅和一个小院子给自己编了一个情节曲折的冒险故事,在小院子里走一圈,心里已经走过了几个江湖和别人看不见的五关六将。直到有一天,有那么几个无聊的大人告诉你,这就是个小院子,除了一把藤椅他什么都没看见。
没劲,真没劲。卡斯显然也这么觉得。她说,我们大人正在剥夺孩子们自由去玩的自由。孩子们虽然有玩耍的自由,但更要玩得自由。一个明显的现象是现在的玩具业和影视业过于紧密相连,导致市场上盛产一批影视原形的玩具,没有任何改变的空间。一个毛绒可爱的蜘蛛侠和一个金属帅气的蜘蛛侠没有区别,它就是蜘蛛侠,除了能把它跟美少女战士摆在一起乱点个鸳鸯谱,你还能拿它干什么呢?
好的玩具不应该有结尾,自由是灵魂,而它更不应该有性别。小学时候的卡斯就苦苦思索为什么玩具店的玩具分成了粉红色的芭比娃娃区和蓝色的变形金刚区。她还会偷偷把商店男童区的衣服混进女童区,这样爸爸就不会只给她买裙子穿了。童年的教育告诉孩子们他们是谁,应该成为谁,但这个问题,不能只是粉色和蓝色这么简单。
充满可能性的、无性别的Rigamajig,卡斯很喜欢,孩子们很喜欢,但家长们不一定喜欢。在推广Rigamajig的过程中,最困难的部分就是说服家长和老师们接受这个不循规蹈矩的东西。在一连串的拒绝后,卡斯也曾想过放弃,直到她接到朋友的电话,说她的Rigamajig可能在中国被盗版了。
在朋友传来的照片中,卡斯看到一群幼儿园的孩子们在雨中的校园里欢快地玩着类似Rigamajig的玩具,她的第一反应是,有趣有趣,这不就是我想实现的场景吗!于是卡斯第一时间买了去中国的机票,不是去兴师问罪,就是好奇,想看看被实现的Rigamajig乐园是什么样子的。
于是卡斯第一次踏上中国的大地,来到浙江省安吉县,见到了程学琴女士和她的安吉游戏。在安吉县的幼儿园,孩子们每天有至少一小时的游戏时间,不是坐在教室里剪纸那种,是大家一起在操场上玩,用木板、沙袋、轮胎、梯子、空油桶,自己搭建出乐园。老师没有任何指导,只能在一旁拍照和观察,孩子们自己就知道该怎么玩。
安吉游戏教会孩子探索和合作
看着孩子们自己从近两米高的木桩上轮流跳下,在滚动的油桶上走来走去,卡斯都吃了一惊,这不危险吗?但很快她发现,孩子们有自己的评估判断力,在一点点摸索中寻找自己能接受的高度和角度,不会贸然行动。而更惊喜的发现是,每当他们掌握并熟悉一种难度后,就一定会调高难度,玩得更挑战些。卡斯称其为:“简单就是无聊。”孩子们知道怎么玩得不无聊。
安吉游戏的创始人,也任职于安吉县教育部门的程学琴女士和卡斯一聊就成了知己,抄袭与否根本不重要了,卡斯给安吉教育用的设备签下专利,专门给中国的孩子们用。而卡斯本人,也成为安吉游戏的合作人之一,至今都在和安吉游戏的其他创办人一起,将这个游戏推向全中国和全世界,现在很多所美国的大学,包括罗德岛设计学院都在借鉴这个教育模式。
卡斯和程学琴
安吉游戏有一条很有趣的规定,老师们要谨记“管住你的手,闭上你的嘴,睁开你的眼,竖起你的耳,发现儿童”。在传统的游戏中,管住手闭上嘴的不应该是孩子们吗?(谁的小眼睛还没有看老师?)可安吉游戏不是。孩子们才是主导者,别小看孩子,他们可会玩儿了。向孩子们学习,大人们要学会的是放手,这是他们自己的游戏,他们自己的人生。
卡斯说,她从来不会把“玩”和“设计”两个词分开,设计就是乐趣,设计也能带来更多乐趣。她为孩子们设计玩具,其实也是在为这个世界进行创造,毕竟孩子们才是决定这个世界未来是好是坏的一批人。你看那个人的人生那么无趣,一定是小时候没有好好玩吧。
最后来一张认真的工作照 (星星眼)
来源:设计嘢
作者:莫泥咔 霍阿瑜
备注:本文经中外玩具网编辑转载,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点或对其真实性负责。

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