前段时间自己尝试的AAA基本翻车了,最近花了两个星期在继续尝试,略有好转。产品类型比较特殊,不属于常规的社交,或者工具,金融等,而是对素材时效性要求比较高的一个类别,其实本质上这个类别也许是不合适跑AAA广告的,毕竟AAA的思路就是降低投放难度,帮助中小客户免维护用的。1, 垂直类/素材常年不用大变化的产品可以和UAC一样跑,不怎么更新没问题。2,即时性比较强的产品,不用在意是否重新学习,该修改素材就及时修改素材。3,价格预算没有那么矫情,每天修改影响也没那么大,度过学习期后,逐步扩大预算,跑的量越多,学习后越稳定。之前想着和UAC一样的思路来调整AAA,实际上其实没必要。AAA在整体成熟度上还是不如UAC的,尤其是目前看特别容易出现所有曝光集中在少数几个素材上,其实也不存在那么丰富的广告组合,以及多样化的广告版位。所以其实可以把AAA看做是一个大的广告campaign,只是减少了操作成本,目的是为了减少中小客户的投放难度,所以投放过程中快速修改预算出价,只要不过于频繁触发到重新学习,基本影响不会太大。1,尽量避免重新学习,目前测试下来小幅度的修改预算跟价格问题不大,但是也别过于频繁,一天限制次数。2,每次修改素材别太大比例,目前我自己控制在10%以内。是否触发重新学习还是有点迷惑,目前还在观察,有时候显示in review,偶尔又直接active,哪位验证测出来了规律请告知我。3,数据不稳定问题,多次出现前一天数据还不错,第二天单价过高的问题,这时候忍住,多半是前一天预算给的太多第二天扩展人群太快导致,也可能是新增素材导致,但是忍住了次日价格还能在压回来,忍不住的话 适当降低预算就好,别关。以上测试纯属吃饱了撑的想研究研究,AAA在我们部分产品占比中依然不大。我拿来测试的这个产品基本跑不起来,当然某些工具属性的产品,其实还是挺好跑的。